Ultimate Frisbee - 10 einfache Regeln
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das Spielfeld - ein rechteckiges Feld mit Endzonen auf jeder
Seite. Das Hauptspielfeld ist entsprechend den Regeln 64 m (70 yards)
lang und 37 m (40 yards) breit - die Endzonen rechts und links sind
23 m (25 yards) tief. Bei weniger Spielern oder in der Halle kann
das Spielfeld entsprechend kleiner gemacht werden.

- Spielbeginn
- Die Mannschaften stellen sich an der jeweiligen vorderen Endzonelinie
auf. Die verteidigende Mannschaft wirft die Scheibe zum angreifenden
Team. Regelgerecht hat jedes Team 7 Spieler. Es kann aber auch schon
mit drei Spielern je Mannschaft gespielt werden - in der Halle (Handballplatz)
fünf gegen fünf.
- Punkte -
Jedesmal, wenn die angreifende Mannschaft einen Wurf in der Endzone
des Gegners fängt, bekommt sie einen Punkt. Nach jedem Punkt stellen
sich beide Teams, wie in "Spielbeginn" oben, wieder neu auf. Die Mannschaft
die den Punkt gemacht hat bleibt an dieser Endzonenlinie und wirft jetzt
an die gegnerische Mannschaft an der gegenüberliegenden Endzonenlinie.
- Scheibenfortbewegung
- Die Scheibe kann in beliebiger Richtung einem Teammitglied zugeworfen
werden. Der Spieler mit der Scheibe darf nicht laufen oder rennen. Der
Scheibeninhaber (Werfer) hat zehn Sekunden Zeit zu werfen. Der direkte
Verteidiger des Werfers (Marker) zählt langsam bis zehn (10 Sekunden).
- Besitzwechsel
- Wenn ein Wurf nicht vom Teammitglied gefangen wird (z.B. weil außerhalb
des Feldes, fallengelassen, beim Abwurf geblockt oder vom Gegner gefangen),
so bekommt die verteidigende Mannschaft sofort die Scheibe und ist jetzt
Angreifer.
- Spielerwechsel
- Spieler können nach jedem Punkt ausgewechselt werden.
- Körperkontakt
- Zwischen Spielern ist kein Körperkontakt erlaubt. Picks (Behinderung
der Verteidigung durch einen angreifenden Spieler) und Sichtbehinderung
sind ebenfalls verboten. Berührung bedeutet ein Foul.
- Fouls -
Wenn ein Spieler den Gegenspieler berührt ist das ein Foul. Verliert
die angreifende Mannschaft die Scheibe durch ein Foul, so darf sie trotzdem
den Spielzug fortsetzen. Wenn der foulende Spieler das Foulspiel bestreitet,
so wird der ganze Spielzug wiederholt.
- Schiedsrichter
- Es gibt keine Schiedsrichter, die Spieler sind selbst dafür verantwortlich
Fouls sowie Linienverstösse anzuzeigen. Spieler regeln ihre Meinungsverschiedenheiten
selbst.
- ´Spirit of the
Game` - Ultimate fördert den Teamgeist und faires Spiel. Spieleifer
wird gefördert, aber so, daß der Respekt der Spieler untereinander gewahrt
wird, die Regeln eingehalten werden und die Freude am Spiel bestehen
bleibt.
Die gesamten Spielregeln
des
(Ausgabe 05/2001) findtet
Ihr hier
(.pdf Datei - 96 kb) |